划重点:⭐️ 快手科技联合浙江大学研究团队提出了 DragAnything 方法,利用实体表示实现了对任何物体的运动控制。⭐️ 对比现有的运动控制方法,DragAnything 在用户友好性、对象多样性和多对象控制方面具有优势。⭐..
DragAnything是一款利用实体表示实现任意物体运动控制的产品。与拖动像素的传统方式不同,DragAnything可以实现真正的实体级运动控制。它可以实现用户轨迹交互,并具有SAM功能。该产品可以精确控制物体的运动,生成..