Coze Bots用户使用情况数据分析:游戏和教育类占比最高
2024-06-05 12:34
摘要:日前,X博主@eviljer 分享了Coze Bots 数据分析与可视化图表,清晰的展示Coze Bots具体使用情况。据了解,根据 Leo 兄提供的数据汇总统计,该分析报告对10个类目合计约10,000条数据进行了深入的数据分析与可视化展..
日前,X博主@eviljer 分享了Coze Bots 数据分析与可视化图表,清晰的展示Coze Bots具体使用情况。
据了解,根据 Leo 兄提供的数据汇总统计,该分析报告对10个类目合计约10,000条数据进行了深入的数据分析与可视化展示。
以下是通过可视化分析展示了各类目中 “聊天数量” 的 Top10累和分布情况。
从结果中可以看出,游戏和教育类目表现突出,分别占总量的20.6% 和19.2%,而角色类目也表现不俗,占比达11.9%,远高于效率工具类的8.18%。这些数据为大家提供了对各类目热度的直观认识。
在头部表现方面,通过观察可以发现,在生活方式、游戏和效率工具这三类中,都出现了断层领先的情况,显示出一定的数据分布紧凑性。而学习教育类目则明显未被充分开发,有待进一步挖掘和发展。
下面,我们继续来看看Coze Bots这十大类目的数据具体表现情况:
游戏类
学习教育类
公开配置类
角色类
效率类
文本创作类
图像与音视频类
生活方式类
商业服务类
代码助手类
更新于:6个月前