把AI融入游戏,已经不是什么新鲜话题了。早在2005年的《极度恐慌》中,Monolith Productions就通过引入AI的方法,让游戏中的敌人拥有了简单的思考能力,他们会通过简单的指令进行沟通、会通过玩家的行为判断威胁性,..